Hitrost osveževanja in odzivni čas – aduta,
ki spremenita vse
Današnje igre zahtevajo monitorje, ki lahko sledijo dogajanju. Hitrost osveževanja se nanaša na to, kolikokrat monitor osveži svojo sliko na sekundo, in je tesno povezana z odzivnim časom, časom, ki je potreben za prehod barv. Za čim bolj brezhibno igranje iger bi igričarji morali iskati hitrost osveževanja 144 Hz ali več in odzivni čas 4 ms ali hitrejši.
Primerjava avtomobilov, ki peljejo mimo, na zaslonih pri 240 Hz, 144 Hz in 60 Hz od zgoraj. Nižja ko je hitrost osveževanja, več poznejših slik se pojavi za avtomobilom.
Združljivost G-Sync in FreeSync
Združljivost G-Sync in FreeSync omogoča sinhronizacijo med hitrostjo osveževanja GPU in ploščo ter tako izniči razburkanost, zamik na zaslonu in trganje slike. Akcijske in kompleksne scene v igri so stabilne in brez tresenja, kar vam daje konkurenčno prednost.
Na zaslonu dirkalne igre vidimo primerjavo VKLOPLJENE funkcije sinhronizacije na levi strani in IZKLOPLJENE funkcije na desni. Ko je funkcija IZKLOPLJENA, je slika avtomobila zlomljena.

Vaš naslednji Odyssey monitor
Izberite enega od številnih Samsung Odyssey igralnih monitorjev, ki bo ustrezal vašim potrebam in izboljšal vaše igranje iger.
-
Velikost zaslona
-
Raven/ukrivljeni
-
Ločljivost
-
Hitrost
osveževanja -
Odzivni čas
-
G-Sync združljivo
-
FreeSync
združljivo