Θα μπορούσατε να είστε μελλοντικός
Ολυμπιονίκης eSports;
Πώς οι παίκτες εκτοξεύθηκαν από το υπνοδωμάτιο στην απόλυτη φήμη.
Θυμάστε την εποχή που τα παιχνίδια ήταν το καταφύγιο των μοναχικών; Μάλλον όχι. Τώρα; Οι παίκτες είναι μια συνδεδεμένη παγκόσμια κοινότητα εμπνευσμένη από μια εξαιρετικά κερδοφόρα επιχειρηματική ευκαιρία. Τα ανταγωνιστικά παιχνίδια, ή eSports, έχουν μερικά από τα υψηλότερα χρηματικά έπαθλα νικητών τουρνουά οποιουδήποτε αθλήματος, που επισκιάζουν πολλά άλλα αθλήματα με παραδοσιακά υψηλή κερδοφορία όπως το τένις, το ποδόσφαιρο και το γκολφ. Τώρα μπορείτε να κερδίσετε περισσότερα από την ελίτ των αθλητών χωρίς να χρειαστεί ποτέ να πατήσετε διάδρομο, να σηκώσετε βάρη ή ακόμα και να αφήσετε το κάθισμά σας. Δελεαστικό, σωστά;
Το χρηματικό έπαθλο για το φετινό Παγκόσμιο Κύπελλο Fortnite; Το υπέροχο ποσό που ανέρχεται στα 2,4 εκατομμύρια λίρες Αγγλίας. Αυτό είναι το υψηλότερο χρηματικό έπαθλο eSports και - για να αντιληφθούμε το μέγεθος - το έπαθλο του νικητή στο Wimbledon του 2019 ήταν 2,35 εκατομμύρια λίρες Αγγλίας για έναν μόνο κλήρο.
Αναδρομή: μια γρήγορη ιστορία
Αν και τα eSports κέρδισαν δημοτικότητα στα μέσα της δεκαετίας του 2000, πραγματοποιούνταν διαγωνισμοί ήδη από τη δεκαετία του '80. Έχετε παίξει ποτέ Space Invaders; Κυκλοφόρησε αρχικά το 1978, αυτό το κλασικό top down shoot em up μπορεί πλέον να μεταφορτωθεί στο Galaxy S10+ στη στιγμή. Τη δεκαετία του ’80, όμως, ήταν η τελευταία λέξη του παιχνιδιού. Αυτό οδήγησε 10.000 διαγωνιζόμενους να αγωνιστούν για να καταγράψουν την υψηλότερη βαθμολογία σε έναν από τους πρώτους αγώνες eSports.
Η δεκαετία του ’90 οι παίκτες μπορούσαν να συνδέσουν τους υπολογιστές τους μέσω τοπικού δικτύου (LAN) για να δημιουργήσουν τον πρώτο στοιχειώδη τύπο παιχνιδιού για πολλούς παίκτες που σήμερα κάνει πάταγο. Παιχνίδια όπως το Quake, το StarCraft και το Street Fighter σχεδιάστηκαν όλα εκείνη την εποχή και βασίστηκαν στον ανταγωνισμό.
Με την άνοδο των διαδικτυακών παιχνιδιών, όπως το Xbox Live, τα παιχνίδια πρώτου προσώπου (FPS) για πολλούς παίκτες, όπως το Halo και το Call of Duty βρέθηκαν να κυριαρχούν ανοίγοντας το δρόμο για μεταγενέστερες εκδοχές όπως η σύγχρονη κορυφαία επιλογή FPS: Fortnite.
Fast-forward: παίκτες-ινδάλματα
Σήμερα, το eSports είναι μια επιχείρηση πολλών δισεκατομμυρίων λιρών και συχνά σημειώνει καλύτερες επιδόσεις σε μερικά παραδοσιακά αθλήματα ως προς το μέγεθος και τα έσοδα. Αυτή η ανάπτυξη έχει δει ανταγωνιστικούς παίκτες όπως ο Tyler 'Ninja' Blevins. με περισσότερους από 14 εκατομμύρια ακόλουθους στην πλατφόρμα ζωντανής ροής Twitch, γίνονται είδωλο για τα παιδιά που μεγαλώνουν όσο οποιοσδήποτε ποδοσφαιριστής.
Τα πρωτοποριακά World Cyber Games, που αποκαλούνται οι Ολυμπιακοί Αγώνες eSports, βοήθησαν τους παίκτες να εκτοξευθούν σε επίπεδο ειδώλου και τώρα προσελκύουν πάνω από 500 συμμετέχοντες από 34 χώρες που παίζουν διάφορα παιχνίδια. Όπως και οι παραδοσιακοί Ολυμπιακοί Αγώνες, τα World Cyber Games έχουν επίσημη τελετή έναρξης, αλλά δεν θα χρειαστεί να περιμένετε τέσσερα χρόνια καθώς διοργανώνονται σε διαφορετική πόλη κάθε χρόνο.
Ο Μεγάλος Τελικός των WCG 2019 διοργανώθηκε στο Xi'an της Κίνας με χορηγία της Samsung Electronics. Οι παίκτες υψηλών προδιαγραφών, όπως αυτοί που συναγωνίζονται στο Xi'an, υιοθετούν πλέον δίσκους στερεάς κατάστασης (SSD), καθώς ο αποθηκευτικός χώρος αυξάνει την απόδοση του παιχνιδιού έως και τέσσερις φορές σε σχέση με τους παραδοσιακούς σκληρούς δίσκους (HDD).
Παίξτε δίπλα σε e-megastars
Άλλοι παγκόσμιοι αγώνες, όπως το παγκόσμιο κύπελλο ποδοσφαίρου FIFA eWorld Cup και το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Fortnite, έχουν επίσης συμβάλει στη μετατροπή των online παιχνιδιών σε μια παγκόσμια κοινότητα. Μέσα από τα eSports, μπορείτε να οργανώσετε συναρπαστικές συγκεντρώσεις στο σπίτι, με τις πιο πρόσφατες κονσόλες και το Galaxy S10+ ανοίγοντας το δρόμο για την εν κινήσει ζωντανή ροή στους ακόλουθούς σας.
Εάν επιθυμείτε να αγωνιστείτε όπως τα αστέρια σε τουρνουά eSports σε πραγματικό χρόνο, η άφιξη του 5G το έχει κάνει δυνατό. Η υπηρεσία ροής παιχνιδιών με βάση το cloud Hatch σάς επιτρέπει να ανακαλύψετε πάνω από 100 απίστευτα παιχνίδια κινητών συσκευών, ενώ θα αγωνίζεστε στην κορυφή της κατάταξης παικτών εναντίον φίλων, αντιπάλων και ειδικών.
Ο Ariel Horn, επικεφαλής του παγκόσμιου περιεχομένου eSports στη Riot Games, σημείωσε ότι «οι τακτικοί παίκτες χρησιμοποιούν τους ίδιους χαρακτήρες και παίζουν στο ίδιο γήπεδο με τους σταρ - κανένα άλλο άθλημα δεν το έχει αυτό». Ο Megastar Ninja αποδίδει ακόμη και την επιτυχία του στη συναδελφικότητα του eSports, λέγοντας ότι «δεν θα έκανε καριέρα εάν δεν υπήρχε η κοινότητα Fortnite».
Η επανάσταση του eSports σας επιτρέπει να παρακολουθείτε τους σούπερ σταρ από το παιχνίδι στο υπνοδωμάτιο με τους φίλους σας έως την παράσταση μπροστά σε πλήθος 40.000, εμπνέοντας την επόμενη γενιά. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι ο Chris Hopper, επικεφαλής των League Operations της Riot, πιστεύει ότι τα eSports «μπορούν να έχουν μια πραγματικά παγκόσμια απήχηση».
Θα μπορούσατε να είστε Ολυμπιονίκης eSports;
Ποτέ δεν υπήρξε καλύτερη στιγμή για να δοκιμάσετε να γίνετε πρωταθλητής eSports, δεδομένων των προβλεπόμενων στοιχείων τηλεθέασης. 250 εκατομμύρια άνθρωποι παρακολουθούν σήμερα eSports σε όλο τον κόσμο και ένα εντυπωσιακό πλήθος 70 εκατομμυρίων ανθρώπων υπολογίζεται ότι θα παρακολουθούν έναν μόνο τελικό eSports έως το 2020. Εάν είστε πρόθυμοι να αφιερώσετε χρόνο, θα μπορούσατε να παίξετε πρωταγωνιστικό ρόλο σε ένα.
Ο κάτοχος του χρυσού είναι σίγουρα κάτι γνωστό, αλλά τι γίνεται με την παρακολούθηση eSports που περιλαμβάνονται στους παραδοσιακούς Ολυμπιακούς; Είναι σίγουρα μια πιθανότητα παράλληλα με άλλους τομείς ανάπτυξης, όπως η ανάπτυξη φορέων διοίκησης παρόμοιων με τη FIFA ή το NFL.
Στις ΗΠΑ, τα eSports αναμένεται να έχουν περισσότερους θεατές από κάθε επαγγελματικό Αμερικανικό πρωτάθλημα εκτός από το NFL έως το 2021. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο μεγάλη είναι η αμερικανική αγορά, αυτό δείχνει πόσο επαναστατικό είναι το online gaming και πόσο τα eSports συνεχίζουν να εξελίσσονται.